恋野迷踪/Koishis LUMO

恋野迷踪/Koishis LUMO-开心广场
恋野迷踪/Koishis LUMO
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东方Project古明地恋的大冒险第二弹!LUMO,原意为分子前线轨道理论中的最低未占用轨道(Lowest Unoccupied Molecular Orbital),也象征着明明在最前线,却未有人涉足的未知领域。人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。

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名称: 恋野迷踪 ~ Koishi’s LUMO
类型: 冒险, 休闲, , 角啬扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Zero Research Institute
发行商: Zero Research Institute
系列: Koishi’s Great Adventure
发行日期: 2020年7月28日
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2 Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: 任意
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
声卡: Normal Sound Card

游戏中将出现女姓皮肤和内衣的暴露。
不会出现私密部位、身体部位、星交场景。
游戏中登场的所有角啬均已超过18周岁。
图片[2]-恋野迷踪/Koishis LUMO-开心广场
本游戏是作者在无意识状态下做出来的,希望大家能无意识地游玩本游戏
有很多隐藏成就需要玩家做出无意识的操作下才能解锁
还请大家本着“法无禁止即可为”的心态自由地游玩~
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【目标是,都市传说猎人!】
「其他地方的人类居然会把自己烧掉!」
「啊……那和我们做的事情一样呢」
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本游戏是剧情向RPG,不想的玩家可以当AVG玩,主线剧情为觉和恋的都市传说揭秘对决
不过说是对决,觉却是个家里蹲,并不会出门
所以觉的解谜方式就是在家里静静等待恋的归来
所以去不断收集线索吧!
情报即是战场主动权!
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那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下呢?
【运气也是实力的一部分】
本作的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动
同时剧情点也会在地图上显示
当一个格子未被探索时,它是不会显示的,就这样在迷雾中前行揭开更多奥秘吧!
投掷出几点就会往前走几格,当掷点结束或者遇到岔道时可以选择前进的方向,是不是很简单?
什么?你说可以自己选择前进或者后退的棋盘和随便走的自由地图没区别
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(恋恋:走过头了T T)
等你遇到单行道你就知道错了~~
【不可思议的幻想乡】
踩在格子上会遭遇事件
这个时候一定要沉下心来冷静选择
因为除了单选和宝箱等一次姓事件外,你的选择可能会决定恋恋的命运
图片[7]-恋野迷踪/Koishis LUMO-开心广场
也可能不会 XD
【民风淳朴、热情洋溢】
幻想乡内的妖怪都是热情好客的,一旦恋恋离开了无意识状态,就会被它们发现并招待~不过不用担心,恋恋是无意识的,它们很快就会忘掉恋恋,哪怕被揍了一顿~
所以所有战斗都是可以逃跑的,BOSS战也是,不想的玩家可以当AVG玩~
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THE END
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